[LudumDare] 30 – Warmup !

Le Warmup Weekend est lancé depuis un moment. J’me suis quand même forcé à toucher un peu au codage ! Résultat des courses, un truc sympathique codé assez rapidement ! De quoi être rassuré pour un éventuel shooter ou Particule effect !

 

J’ai décidé donc d’aborder durant ce warmup le côté Particule, tir et collision avec un engine assez rempli de pré-fonction AABB/Circle/Point et vectoriel (histoire de se forcer à faire ça propre !)

 

Player : Red Click left : Projectile => Particules Click right : Ball (Green)

 

J’ai déjà donc quelques idées de concepts intéressants en ajoutant les shadders précédents. Le souci est la liste de thèmes actuels qui me semble pas folichonne pour l’instant. Néanmoins faudra se forcer ! Les idées vont bons train, je m’inquiète pas trop.

Plus qu’à try un peu le côté musical et Graphic. Même si je pense utilisé au pire des musiques libres de droits.

TODOLIST :
#1 : Graphic
#2 : Music
#3 : Préparer l’interface LD o/

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