
Fin du Tutoriel
Projet global de fin de premier Semestre : Jeu de Go.
L’objectif était de créer via la bibliothèque SDL un Jeu de Go 2D. Toutes les règles classiques de ce jeu devait être implémentées. Il devait y avoir un tutoriel ainsi que la possibilité d’y jouer contre un ordinateur, un humain ou ordinateur vs ordinateur. Nous devions avoir le choix de l’handicap, du komi, et la saisie des pseudonymes.

Ordinateur VS Ordinateur
Au final, j’ai appris pas mal de structure logiciel à cette époque via mon binôme “Steven Le Rouzic” (surtout côté écran). Globalement le projet fut intéressant (Contrairement à celui de 2ème année) mais l’intérêt était assez faible car très limité sur ce qu’on avait le droit d’ajouter/modifier. On termine donc un projet avec un rapport bien écrit, une compilation jouable sous Windows et Linux. La seule critique serait les délais rajoutés à la fin (1-2 semaines) alors qu’on était censé être en temps limité. Bref…
Voici donc les liens pour s’y essayer :
(Plusieurs pistes d’améliorations de l’IA ont été pensé, mais par pur flemme/désintérêt/time, nous n’avons pas produit de version suivante.)
Je remercie donc tout particulièrement Steven Le Rouzic.
Yayyy. \o/